Dört türü vardır, güçlüye doğru sıralandıklarında: Cyclops, Basilisk, Medusa and Hydra. Türler güçlendikçe daha fazla Kalbe, sağlamlığa ve ateş gücüne sahip olur.
Interceptorler çok zorlayıcıdır, wing savaşlarına daha uygundur ve solo öldürmek büyük başarı sayılır. Interceptorler; yüksek hasar veren silahlar, eylem kısıtlamasına sebep olan yetenekler ve harici drone’lar kullanarak savaş alanında hakimiyet kurarlar.
Thargoid Interceptorler genel olarak saldırgan değildirler. Bir Interceptor’le karşılaştığınız zaman size ~500 m civarı yaklaşır ve geminize tarama yapar. Eğer herhangi bir Thargoid ya da Guardian kargosu (modül değil) taşıyorsanız tepki gösterirler:
Daha sonra eğer savaş konumuna geçmedilerse, Thargoidler, etrafta bulunan çeşitlli kargoyu tarayacak ve işleri bittiğinde hızlanarak daha sonra yok olacak bir “Hyperspace Wake” açıp içinden geçerek bölgeyi terk edeceklerdir.
Scoutlarla aynı ortamda bulunan bir Interceptor’le karşılaşırsanız size karşı anında düşmanlık gösterecektir.
Çoğu NPC’nin aksine Interceptorlerle savaşmak çok karmaşıktır. Bir Thargoid savaşına silahlarınızı kuşanıp doğrudan dalamazsınız, Interceptorleri öldürmek için yapmanız gereken bazı özel eylemler vardır.
Thargoid savaşları belirli bir yolu izler ve neredeyse her olay 100% tahmin edilebilirdir. Tüm Interceptor türleri aynı temel mekaniklere sahiptir, sadece bu olayların oluş sıklığı ve hasar gibi değişkenler farklıdır.
Thargoid türleri hakkında detaylı analiz için Thargoid Spec Sheet çizelgesine göz atın.
Thargoid Interceptorlerin en zayıf türü olmasına karşın hafife alınmaması gereken bir düşmandır. Gri/açık mavi renge ve en basit görünüme sahip Cyclops, en sık rastlanan Interceptor’dür. İlk olarak 3303 yılında karşılaşılan Cyclops türü birçok gezegene çakılmış olarak bulunabilir, bazen pilotlara hyperdiction uygulayabilir.
Cyclops çabuk öldürülebilir ve deneyimli AX pilotları için pek tehdit sayılmaz ancak yine de ciddi hasar verebilir. Cyclops, çoğunlukla diğer türleri karşılaştırırken temek kabul edilir.
26 Eylül 3303 tarihinde Cyclops türü bağımsız gemilerle birlikte Federal ve Imperial donanma gemilerine de saldırmaya başlamıştır ve Non-Human Signal Source sinyallerinde bu gemilerin enkazlarından çeşitli Thargoid eşyaları toplarken görülebilirler.
Kalp: 4 Azami Hız: 450 m/s Ödül: 8,000,000 Cr
İlk olarak 13 Kasım 3303 tarihinde karşılaşılan Basilisk, Cyclops’un daha güçlü ve daha hızlı versiyonudur. Basilisk diğerlerinden daha yüksek azami hıza sahip tek Interceptor türüdür. Bu da Basilisk’i, özellikle büyük ve hantal gemiler için ciddi bir tehdit haline getirir. Yüksek hızının yanında fazladan bir adet Kalbi ile daha dayanıklı olup, daha yüksek hasara sahip bir ana silahı ve daha büyük Swarm’u vardır.
Cyclops’a benzer bir şekli vardır ancak kırmızı/kahverengi tonlarında daha koyu bir rengi ve yapraklarında leoparımsı desenler vardır.
Kalp: 5 Azami Hız: 530 m/s Ödül: 24,000,000 Cr
Medusa türü ilk olarak 14 Aralık 3303 yılında 3 adet istasyona saldırırken görülmüştür. Medusa; Basilisk’in çok daha yüksek hasara ve fazladan bir adet Kalbe sahip yüksek oranda gelişmiş halidir. Ancak Cyclops’la aynı hıza sahiptir.
Daha canlı kırmızı ve siyah renklere sahip olmasının yanı sıra, yapraklarında ve göbeğinde sivri dikenli oluşumlara sahiptir. Bu da Medusa’ya çok tehditkar bir görünüm kazandırır.
Beta Değişiklikleri Ocak 2020 beta testleri sırasında Medusa türü dikenleri çok daha küçük olan başka bir görünümle ortaya çıkmıştır. İleride bu görünümle değiştirilip değiştirilmeyeceğini bilmiyoruz.
Kalp: 6 Azami Hız: 450 m/s Ödül: 40,000,000 Cr
Hydra türüyle ilk olarak 23 Ağustos 3304 tarihinde karşılaşıldı. Medusa’dan sonra yüksek oranda gelişim sergileyen Hydra türü, fazladan iki adet kalbe ve daha gelişmiş bir zırha sahiptir. Hydra ayrıca daha kısa yeniden doldurma zamanına sahip olduğundan, daha saldırgan bir hasar verme profiline sahiptir. Hydra türü şu an için en güçlü Thargoid’tir ve en deneyimli AX pilotları için dahi tehdit oluşturur.
Parlak yeşil renkler barındıran Hydra türü birtakım fiziksel farklılıklara da sahiptir. Ana yapraklarının arka tarafında başka bir dizi daha yaprak bulunduran Hydra, pilotların Kalpleri arkadan görmesini engeller. Kalpleri de, saat yönünün tersine yönelmiş dikenimsi uzantılarıyla farklılık gösterir. Hydra ayrıca gövdesini kafesle kapatan bir yapıya da sahiptir.
Kalp: 8 Azami Hız: 450 m/s Ödül: 60,000,000 Cr
Beşinci tür olan Orthrus, Professor Palin’in Maia’daki araştırma merkezinden tahliyesi sırasında geçici süreyle ortaya çıkmıştır. Daha sonra ortadan kaybolmuş ve oyun içerisinde bir daha görülmemiştir.
Kısa süreli ortaya çıkışında Palin’in üssünden ayrılıp, High-Wake ile bölgeyi terk ederken gözlemlenmiştir. Herhangi bir savaş mekaniğine sahipmiş gibi gözükmeyen Orthrus, öldürüldüğünde "glitch"e sebep olmuştur. Basilisk’e yakın özellikleri vardır. Doku örneği alındığında, “Basilisk doku örneği” vermiştir.
Pilotlar tarafından, yapraklarında barnacle tarzı oluşumlar fark edilen Orthrus, barnaclelarla ilgili bir görevi olduğu izlenimi uyandırmıştır.
Şu an için oyunda mevcut değildir.
Bir canlı yayında Topluluk Yöneticisi Stephen Bendetti, Orthrus’un bir hata olduğunu ve oyunda hiç bulunmaması gerektiğini doğrulamıştır.
“Sadece bir bug” Video: https://www.twitch.tv/videos/533401140 Timestamp: 41:15 (Ne yazık ki klip artık mevcut değil.)
Frontier Developments geliştiricilerinden “KSE”; “Orthrus oyunda hiç olmamalıydı” diyerek Orthrus’un oyunda yeri olmadığını doğrulamıştır.