Nach dem Zerstören eines jeden Herzens eines Thargoid Interceptors treten verschiedene Spezialangriffe auf. Hier eine Zusammenfassung aller Spezialangriffe und wann sie auftreten.
Für eine detaillierte Zusammenfassung der Thargoid-Angriffswerte, siehe Thargoid-Spezifikationen.

Nach Zerstörung des ersten Herzens wird der Interceptor, bei Näherung auf 800m, einen Blitzangriff starten, dieser verursacht schweren Schaden am Schutzschild und macht manövrierunfähig. Obwohl die Schubdüsen vielleicht noch funktionieren, wird für eine bestimmte Zeit ein abbremsender Effekt wirken, F/A-OFF wirkt sich darauf nicht aus.
Nach dem zweiten Herz wird der Interceptor kaustische Raketen benutzen, langsame (~350 m/s) Raketen, die einen permanenten DoT (Schaden über Zeit) auf deinem Rumpf hinterlassen. Kaustischer Schaden kann durch Erhöhung des Wärmeausstoßes auf; über 180% für mehrere Sekunden; oder über 250% sofort, entfernt werden. Auch Dekontaminationsdrohnen entfernen diesen Effekt. Um diese Temperaturen zu erreichen, kann man: Schildzell-banken nutzen, Gauss Kanonen abfeuern oder stillen Flug nutzen.
Stelle sicher, dass genügend Kühlkörper und Kondensatorleistung in SYS vorhanden ist, um zwei Kühlkörper zu aktivieren, um den Wärmeausstoß schnell unter 100% zu bringen. Während dieses Vorgangs wird der Interceptor nicht verfehlen. Alternativ wird beim Andocken an einer Station der kaustische Schaden beseitigt. Der Start von kaustischen Raketen kann vermieden werden, indem ein niedriger Wärmeausstoß (unter 20%) oder ein Abstand von 3km gehalten wird. Dekontaminationsdrohnen können kaustische Effekte auch entfernen, sind aber die langsamste Methode die dazu noch Drohnen verbraucht.
Beim vor- zu letzten Herzen wird der Interceptor sein Abschalt Feld in form eines Impulses nutzen. Das wird jedes getroffene Schiff für 30 Sekunden deaktivieren (der Geschwader-Beacon wird auch deaktiviert). Man kann das Auslösen dieses Impulses verhindern, indem man weiter als 3km Abstand hält oder den Wärmeausstoß unter 20% hält,bevor er den Spezialangriff starten will. Sobald der Impuls gestartet wurde, kannst du ihn nicht umgehen, es sei denn, du bist über 10km weit weg. Behalte den Flugstabilisator aus (F/A off) und flieg mit Schub davon, falls du keinen Abschalt Feld Neutralisator hast.
Abgesehen von der Blitzfähigkeit, muss man keine Sorgen machen von einer Spezialfähigkeit getroffen zu werden, solange der Thargoid einen Schwarm freigesetzt hat. (Außer du erlebst gerade einen Herz-Zyklus Rücksetzungs Bug)